Правила ґо
Усе, що потрібно для першої партії. Читати приблизно п’ять хвилин.
Захопи цей камінь, і це вже майже все!
Мета
Двоє по черзі ставлять камені, щоб оточити територію. Перемагає той, хто в кінці має більше очок. Чорні ходять першими, грають на перетинах ліній, а камінь стоїть на місці, якщо його не захоплять.
Дихання
Порожні точки безпосередньо біля каменя – це його дихання: вгорі, внизу, ліворуч і праворуч, але не по діагоналі. Дотичні камені одного кольору утворюють ланцюжок і мають спільні дихання.
Захоплення
Камінь або ланцюжок, у якого лишилося одне дихання, перебуває в атарі. Коли забрано і його, камені знімають із дошки.
Без самогубства
Не можна ходити туди, де твій камінь одразу не матиме дихання. Виняток: твій хід захоплює камені суперника, бо так з’являється нове дихання.
Ко
Іноді обидві сторони могли б знову й знову забирати той самий камінь. Щоб це не тривало вічно, правило ко забороняє повторювати позицію. Спершу треба зіграти деінде, а вже тоді забирати назад.
Життя: два ока
Групу з двома окремими порожніми точками всередині, очима, не можна захопити: суперникові довелося б заповнити обидві одночасно, а поодинці він не може зіграти в жодну.
Кінець і підрахунок
Коли корисних ходів більше не видно, обидва по черзі пасують, і партія завершена. Тоді рахують територію, тобто оточені порожні точки. Hoshi рахує за тебе й показує результат. Білі отримують додаткові очки, комі, бо ходять другими.
Часті запитання
Чи потрібен акаунт?
Ні. Можна грати одразу. Акаунт необов’язковий і стане в пригоді, якщо хочеш грати на кількох пристроях або мати рейтинг.
Чи платний Hoshi?
Ні. Реклами й стеження немає.
З якого розміру дошки почати?
Почни з 9×9. Партія там часто триває лише кілька хвилин, і швидко видно, що дають твої ходи.
Чи гратиму я проти справжніх людей?
Це вирішуєш ти. Пошук суперника з’єднує тебе з людьми, коли хтось шукає партію. Боти завжди позначені як боти.